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時(shí)間:2025-12-11 20:17:50 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:綜合
英雄聯(lián)盟9.3&9.4版本更新中對(duì)二十多為英雄進(jìn)行了調(diào)整改動(dòng),大家知道這些英雄改動(dòng)是什么嗎?改動(dòng)后英雄峭度怎么樣呢?下面小編就為大家分享lol9.3&9.4版本英雄調(diào)整改動(dòng)詳情,一起來看看吧。英雄聯(lián)盟 蘇州美女包養(yǎng)(電話微信365-*2895)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求
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英雄聯(lián)盟9.3&9.4版本英雄調(diào)整改動(dòng)詳情
暗裔劍魔 亞托克斯

生命回復(fù)提升。雄調(diào)雄改亞托克斯對(duì)非英雄單位造成傷害時(shí)不再獲得治療效果。整改總E技能不再存儲(chǔ)層數(shù),動(dòng)詳動(dòng)匯但現(xiàn)在冷卻縮減比之前充能速度更快。英雄
上一個(gè)版本注重對(duì)亞托克斯單純的聯(lián)盟強(qiáng)度削弱,這個(gè)版本注重讓暗裔劍魔暴露更多的版本英p版本英弱點(diǎn)。我們將他從依靠技能續(xù)航轉(zhuǎn)型為提高基礎(chǔ)回復(fù),雄調(diào)雄改從而讓他在面對(duì)敵方的整改總壓制時(shí),不再像之前那樣被動(dòng)農(nóng)兵就可以了。動(dòng)詳動(dòng)匯移除【E - 暗影沖決】的英雄第二次充能,使得亞托克斯命中三個(gè)Q更加困難,聯(lián)盟同時(shí)意味著如果被敵人騙出了突進(jìn),版本英p版本英他將沒有第二個(gè)突進(jìn)來逃生了。
基礎(chǔ)屬性
生命回復(fù)屬性:5 → 8
生命回復(fù)成長屬性:0.25 → 0.75
E - 暗影沖決
【已移除】亞托克斯對(duì)非英雄單位造成傷害時(shí)不再獲得 3/3.34/3.75/4.13/4.5%的治療效果
【已移除】亞托克斯不再存儲(chǔ)每26/22/18/14/10秒充能的【E - 暗影沖決】層數(shù)
冷卻時(shí)間:3/2.5/2/1.5/1 秒 → 9/8/7/6/5 秒,現(xiàn)在隨著冷卻縮減屬性而降低(冷卻縮減屬性之前影響充能時(shí)間而非技能冷卻時(shí)間)
高玩點(diǎn)評(píng):E移除對(duì)小兵和野怪的治療,線上續(xù)航能力降低。E從充能模式換成冷卻時(shí)間,前中期靈活性較大降低,瞬間無法打出2個(gè)QE,爆發(fā)降低。優(yōu)點(diǎn)是后期冷卻裝備成型,持續(xù)作戰(zhàn)能力提升,但整體還是削弱。
離群之刺 阿卡麗

生命回復(fù)提升。Q技能不再有治療效果。防御塔現(xiàn)在會(huì)揭示霞陣中的阿卡麗的位置。W后期冷卻時(shí)間提升。
首先要聲明:我們要移除阿卡麗在防御塔下隱身的能力,該能力是阿卡麗重做后最具爭(zhēng)議的部分。許多玩家會(huì)問我們,為什么半年之后才做出這一改動(dòng),我們的回答是,阿卡麗利用防御塔下隱身來越塔的行為,與其他刺客英雄一樣高效。然而最終,阿卡麗有著太多太多的強(qiáng)力點(diǎn)(如戰(zhàn)斗中途轉(zhuǎn)換擊殺目標(biāo)的同時(shí)依然有足夠的輸出,以及四種位移形式等其他能力),以至于她并不需要作為一個(gè)可靠的越塔英雄。相較于其他刺客英雄,阿卡麗在持久戰(zhàn)中有著更成功的蘇州美女包養(yǎng)(電話微信365-*2895)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求表現(xiàn),因此將越塔能力的缺失作為阿卡麗的弱點(diǎn)也就理所應(yīng)當(dāng)了,這就是現(xiàn)在的情況。對(duì)于冷卻時(shí)間的削弱就相對(duì)簡(jiǎn)單了:我們降低了游戲后期阿卡麗利用霞陣防御的能力。
在做出此修改的同時(shí)……【Q - 我流奧義!寒影】也遭到了削弱。阿卡麗在更高段位中成為了可以盲選的英雄(先選也不怕被克制),其Q技能的治療效功不可沒。PvE的續(xù)航能力使得阿卡麗在諸多對(duì)線中存活了下來,而如果阿卡麗沒有因?yàn)榧みM(jìn)而被反殺,兵線應(yīng)該向阿卡麗推進(jìn)。作為補(bǔ)償我們給予了阿卡麗更多的生命回復(fù),但整體而言依然是削弱。
我們將持續(xù)關(guān)注阿卡麗在職業(yè)賽場(chǎng)和一般對(duì)劇中的表現(xiàn)(W技能的修改是否降低了對(duì)手的挫敗感?Q技能的的改動(dòng)是否讓阿卡麗有了有意義的counter/反制英雄?),然后再?zèng)Q定如何進(jìn)行下一波改動(dòng)。與此同時(shí),或許你可以不用默認(rèn)禁用她了
基礎(chǔ)屬性
生命回復(fù)屬性:3.5 → 6
Q - 我流奧義!寒影
【已移除】如果阿卡麗在有180點(diǎn)或者更多能量時(shí)施放,阿卡麗不再會(huì)治療自身5/10/15/20/25 (+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4總攻擊力) (+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4總法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)生命值
W - 我流奧義!霞陣
【已移除】我流奧義!霞陣不再阻止防御塔暴露阿卡麗。
冷卻時(shí)間:21/18.5/16/13.5/11秒 → 21/19/17/15/13秒
高玩點(diǎn)評(píng):Q移除治療效果,對(duì)線續(xù)航能力下降。W冷卻時(shí)間提高,無法躲避防御塔攻擊,越塔能力下降。整體削弱。
青鋼影 卡蜜爾

E技能不再暈眩小兵或者野怪。
卡蜜爾作為S級(jí)打野的情況導(dǎo)致了一個(gè)問題,那就是我們不能簡(jiǎn)單的進(jìn)行平衡,因?yàn)槟菚?huì)導(dǎo)致上單卡蜜爾非常難受。因此我們做出了一個(gè)優(yōu)先服務(wù)于上單卡蜜兒的改動(dòng)。我們希望這一改動(dòng)一定程度上降低打野卡蜜兒的登場(chǎng)率。
E - 鉤索
【已移除】鉤索不再暈眩小兵或者野怪。
魔蛇之擁 卡西奧佩婭

Q技能后期基礎(chǔ)傷害降低;傷害加成提升。W技能后期傷害降低,后期法術(shù)消耗提升。
同樣的配方,同樣的味道(好吧,在最近我們已經(jīng)第二次做出這項(xiàng)改動(dòng)了)??ㄎ鲓W佩婭位于安全距離戰(zhàn)斗時(shí)依然過于強(qiáng)力。
Q - 瘟毒爆炸
基礎(chǔ)傷害:75/120/165/210/255 → 75/110/145/180/215
傷害加成:0.8法術(shù)強(qiáng)度 → 0.9 法術(shù)強(qiáng)度
W - 劇毒迷霧
法術(shù)消耗:全等級(jí)50法力值 → 70/80/90/100/110法力值
每秒傷害:20/30/50/50/60 → 20/25/30/35/40
最大傷害:100/150/200/250/300 → 100/125/150/175/200
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害減少,主Q加點(diǎn)玩法收益削弱,可考慮主E加點(diǎn)。W傷害減少,藍(lán)耗提高,整體削弱。
刀鋒舞者 艾瑞莉婭

生命值成長屬性以及護(hù)甲提升。被動(dòng)技能滿層上限提升;被動(dòng)層數(shù)獲得攻擊速度加成而非額外傷害;滿層時(shí)額外獲得傷害而非攻擊速度加成。Q技能對(duì)小兵額外傷害提升。W技能見面更多物理傷害但是不再減免魔法傷害。
這是與9.2版本的協(xié)同改動(dòng),9.2版本移除了艾瑞莉婭的一些無關(guān)機(jī)制并且降低了她后期的清兵能力。之前我們的目標(biāo)時(shí)給予她更多明顯的弱點(diǎn),在更廣的范圍上讓她變?nèi)?,這一理念延續(xù)到了9.3版本的改動(dòng)中。在兩個(gè)版本之間,艾瑞莉婭的敵人在英雄選擇、對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)中,應(yīng)該感受到有了應(yīng)對(duì)艾瑞莉婭更好的方法。那么這個(gè)版本中我們做了什么呢?
我們交換了【被動(dòng)技能 - 艾歐尼亞熱誠】的兩個(gè)效果,現(xiàn)在基礎(chǔ)層數(shù)每層提供額外攻擊速度,滿層時(shí)獲得額外傷害,以此降低她的突進(jìn)連招爆發(fā),在其傷害全部?jī)A瀉完成前,給予對(duì)手更寬的反應(yīng)窗口(【Q - 利刃沖擊】對(duì)小兵的傷害將提高,以平衡她已經(jīng)被削弱的清線能力。)我們還把【W(wǎng) - 距破之舞】改為了一個(gè)強(qiáng)大的物理減傷技能但對(duì)魔法傷害無效,來讓她面對(duì)法師和AP刺客時(shí)有弱點(diǎn)但可以反制物理傷害威脅。
基礎(chǔ)屬性
生命值成長屬性:85 → 95
護(hù)甲:34 → 36
被動(dòng)技能 - 艾歐尼亞熱誠
每層提供 4-17 (在1-18級(jí))(+0.04額外攻擊力)命中附傷 → 8/10/12% (在1/7/13級(jí)時(shí))攻擊速度
最大層數(shù):4 → 5
滿層提供 16-68 (在1-18級(jí))(+0.16額外攻擊力)命中附傷 → 8/10/12% (在1/7/13級(jí)時(shí))攻擊速度
滿層額外提供 30/40/50% (在1/7/13級(jí)時(shí))攻擊速度 → 15-66 (在1-18級(jí)) (+0.25額外攻擊力)命中附傷
Q - 利刃沖擊
對(duì)小兵額外傷害:45/60/75/90/105 → 55/75/95/115/135
W - 距破之舞
傷害減免:降低40%物理和魔法傷害 → 降低50%物理傷害,0%魔法傷害。
E - 比翼雙刃
視覺更新:命中體積將更加易見
英雄首次遭遇時(shí)的配音
艾瑞莉婭首次遭遇具有陣營的英雄或者特定英雄時(shí),會(huì)播放特殊的嘲諷配音臺(tái)詞。
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)層數(shù)提供攻速,疊滿層提供傷害加成,意味傷害更難打出,但疊滿后輸出提高。W移除魔法輸出減傷,中路對(duì)線法師能力下降。
死亡頌唱者 卡爾薩斯

Q技能傷害降低。
季前賽中黑暗收割和符文屬性的改動(dòng)對(duì)于卡爾薩斯來說太過于友好了。現(xiàn)在的卡爾薩斯無處不在,同時(shí)一點(diǎn)點(diǎn)的消耗著你的生命。對(duì)于【荒蕪】的傷害削弱將使得卡爾薩斯的對(duì)手有機(jī)會(huì)反擊。而我們要做的正是關(guān)于“5點(diǎn)傷害削弱”的藝術(shù)。相較于大多數(shù)英雄而言,卡爾薩斯總是可以濫用Q技能,因此它的削弱是有理由的。
Q - 荒蕪
基礎(chǔ)傷害:50/70/90/110/130 → 45/65/85/105/125
如果范圍內(nèi)只有1個(gè)敵人,基礎(chǔ)傷害:100/140/180/220/260 → 90/130/170/210/250
BUG修復(fù):現(xiàn)在會(huì)更加穩(wěn)定的觸發(fā)符文效果了
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害減少,直接削弱打野死哥玩法強(qiáng)度,不然依然很強(qiáng)勢(shì)。
圣槍游俠 盧錫安

W技能法力消耗提升;基礎(chǔ)傷害降低。
【W(wǎng) - 熱誠烈彈】允許盧錫安急速疊好法力流系帶,這降低了他無限甩技能的成本。如果盧錫安選擇法力流系帶路線的話,我們將強(qiáng)行讓他犧牲更多資源與傷害,以弱化他的一波爆發(fā)能力。
W - 熱誠烈彈
法力消耗:50法力值 → 70法力值
基礎(chǔ)傷害:85/125/165/205/245 → 75/110/145/180/215
高玩點(diǎn)評(píng):W藍(lán)耗提高,傷害減少,主W加點(diǎn)收益大砍,可主Q加點(diǎn)。
虛空遁地獸 雷克塞

現(xiàn)在,地底Q技能提供更多怒氣值。當(dāng)遁地時(shí)間超過1秒之后,地表Q技能將結(jié)束。雷克塞現(xiàn)在重生即處于遁地狀態(tài)。地聽的視覺效果更加明顯了。R技能現(xiàn)在不可規(guī)避。
我們對(duì)雷克塞的技能進(jìn)行了生存品質(zhì)的遍歷,實(shí)施了較小的視覺增強(qiáng)及修訂來幫助她有更好的游戲體驗(yàn)?!綫 - 女王之怒】將會(huì)更快的進(jìn)入冷卻,使得清野后雷克塞依然有Q技能buff,現(xiàn)在不用再等待Q技能逾期進(jìn)入冷卻而浪費(fèi)時(shí)間了。同時(shí),【R - 虛空猛沖】現(xiàn)在不可被規(guī)避了(個(gè)別及其特殊的情況除外)
被動(dòng)技能 - 艾克塞之怒
被動(dòng)技能 - 艾克塞之怒:現(xiàn)在,怒氣條在怒氣達(dá)到滿值時(shí)直接從黃色變?yōu)榧t色,不再有橙色部分
地底Q - 獵物搜尋
現(xiàn)在會(huì)獲得25點(diǎn)怒氣值來匹配雷克塞的其他技能。
地表Q - 女王之怒
如果雷克塞位于地下超過1秒,未使用的女王之怒會(huì)結(jié)束并進(jìn)入冷卻
地表W - 遁地
地聽的視覺效果更明顯了。
雷克塞如果學(xué)習(xí)了至少1級(jí)W技能,重生時(shí)會(huì)立刻位于地下。
R - 虛空猛沖
現(xiàn)在,敵人只能通過沖刺/長距離閃爍來規(guī)避【R - 虛空猛沖】了
高玩點(diǎn)評(píng):Q集怒氣和冷卻增加,R更難躲避,很大加強(qiáng)。
解脫者 塞拉斯

Q技能對(duì)英雄半徑提升。W技能治療量降低。如果塞拉斯失去目標(biāo)視野,R不再會(huì)失效。
塞拉斯在上線之后表現(xiàn)一直不錯(cuò),但是Q技能有一些使用上的問題需要我們修正。這些修正(包括【W(wǎng) - 弒君突刺】的削弱)將讓塞拉斯玩家在選擇先滿Q還是先滿W之間的選擇更加有意義。
Q - 鎖鏈鞭擊
爆轟半徑:對(duì)小兵和野怪 - 200, 對(duì)英雄 - 150 → 對(duì)小兵和野怪 - 200, 對(duì)英雄 - 180
施放范圍指示器:現(xiàn)在包括一個(gè)顯示爆轟地點(diǎn)和半徑的指示器了
W - 弒君突刺
基礎(chǔ)治療值:50/85/120/155/190 → 50/80/110/140/170
當(dāng)塞拉斯處于最大治療量閾值中時(shí),技能圖標(biāo)邊框會(huì)發(fā)亮。
如果塞拉斯的目標(biāo)處于額外傷害閾值中時(shí),弒君突刺的傷害顯示為暴擊傷害。
R - 其人之道
塞拉斯在偷取敵人的終極技能時(shí)不再吸引防御塔仇恨
如果在施法完成之前塞拉斯失去了目標(biāo)視野,【其人之道】不會(huì)算為施放失敗。
高玩點(diǎn)評(píng):Q命中英雄范圍提高,W治療能力小下降,R容易偷敵人大招。
魂鎖典獄長 錘石

Q技能消耗提升;前期冷卻時(shí)間提升。
在世界賽之前,我們給與了錘石一些增強(qiáng),這允許他在前期可以使用更多的Q技能。我們將部分回調(diào)這些改動(dòng),因?yàn)楝F(xiàn)在他在線上表現(xiàn)過于有壓迫感了。
Q - 死亡判決
法力消耗:60法力值 → 70法力值
冷卻時(shí)間:16/15/14/13/12秒 → 20/18/16/14/12秒
高玩點(diǎn)評(píng):Q冷卻時(shí)間前期提高,對(duì)線能力小削弱,主Q加點(diǎn)9級(jí)后恢復(fù)到之前數(shù)據(jù)。
無畏戰(zhàn)車 厄加特

Q技能消耗提升。W技能護(hù)盾值降低,前期消耗提升。
我們?cè)J(rèn)為在9.2的削弱之后,我們把厄加特放在了一個(gè)合適的位置。但我們錯(cuò)了,他在線上的表現(xiàn)目前依然無人能擋,這歸功于其低消耗的護(hù)盾及電荷桶?,F(xiàn)在,由于法力值限制,厄加特玩家必須做出選擇:是在遠(yuǎn)端poke消耗,還是開護(hù)盾上前決斗。
Q - 腐蝕電荷
法力消耗:60法力值 → 80法力值
W - 凈除
法力消耗:45/50/55/60/65法力值 → 全等級(jí)65法力值
護(hù)盾生命值:60/90/120/150/180 (+0.3額外生命值) → 30/70/110/150/190 (+0.15額外生命值)
高玩點(diǎn)評(píng):Q和W藍(lán)耗提高,W護(hù)盾減少,整體較大削弱。
疾風(fēng)劍豪 亞索

攻擊力降低。Q技能暴擊傷害降低。
在去年季中賽改動(dòng)中,由于【無盡之刃】失去了暴擊幾率和額外暴擊傷害,我們對(duì)亞索進(jìn)行了加強(qiáng)。而在上一個(gè)版本中,由于【無盡之刃】再一次獲得了暴擊幾率和額外暴擊傷害,因此我們基本上要回調(diào)去年季中賽的加強(qiáng)(鑒于【無盡之刃】的額外暴擊傷害只有先前的一般,因此【Q - 斬鋼閃】的部分加強(qiáng)得以保留)
基礎(chǔ)屬性
攻擊力:63 → 60
Q - 斬鋼閃
暴擊傷害:+80% → +60%
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻擊力和Q爆擊傷害降低,小削弱
影流之主 劫

攻速成長屬性提升Q技能傷害提升。W技能施放范圍提升;冷卻時(shí)間降低。R技能不再根據(jù)擊殺獲得攻擊力。
劫的【R - 禁奧義!瞬獄影殺陣】背后的理念是:通過擊殺攻擊力最高的具有威脅性的目標(biāo),讓劫更加強(qiáng)大。然而在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,多數(shù)情況下,擁有最高攻擊力的目標(biāo)并不是劫要擊殺的最重要的目標(biāo)。同時(shí),獵殺攻擊力最高的目標(biāo)獲得buff的機(jī)制使得劫完全依靠影分身來進(jìn)場(chǎng),這妨礙了劫尋找其他成功的玩法。我們將移除這一機(jī)制,作為補(bǔ)償,我們?cè)诮儆欣щy的時(shí)期給予他一些幫助,即更好的前期游戲體驗(yàn)以及更強(qiáng)的后期分推能力。
基礎(chǔ)屬性
攻速成長屬性:2.1% → 3.3%
Q - 影奧義!諸刃
傷害:80/115/150/185/220 (+0.9額外攻擊力) → 90/125/160/195/230 (+1.0額外攻擊力)
W - 影奧義!分身
再次激活技能距離:1300 → 1950
冷卻時(shí)間:22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒
R - 禁奧義!瞬獄影殺陣
【已移除】影割:當(dāng)劫通過【禁奧義!瞬獄影殺陣】收獲一次擊殺且會(huì)為他提供一個(gè)比當(dāng)前更強(qiáng)大的額外屬性時(shí),他不再獲得5(+5/10/15%受害者的攻擊力)的攻擊力。
高玩點(diǎn)評(píng):成長攻速提高,Q傷害提高,W前期冷卻時(shí)間降低,R移除攻擊力加成影響不大,后續(xù)分帶推塔更快,較大加強(qiáng)。
沙漠皇帝 阿茲爾

基礎(chǔ)攻速成長屬性提升。
提升了阿茲爾游戲后期傷害。
基礎(chǔ)屬性
攻速成長屬性:1.5% → 2.5%
迷失之牙 納爾

巨型納爾的護(hù)甲和魔法抗性提升。
提升了巨型納爾在團(tuán)戰(zhàn)中的進(jìn)場(chǎng)與離場(chǎng)能力。
基礎(chǔ)屬性
巨型納爾護(hù)甲成長屬性:4.5 → 5.5
巨型納爾魔法抗性成長屬性:2 → 4
戰(zhàn)爭(zhēng)之影 赫卡里姆

Q技能消耗,E技能冷卻時(shí)間降低。
我們將在游戲前期給予赫卡里姆一些輕微的加速表現(xiàn),使其在與其他打野英雄的對(duì)抗當(dāng)中馬蹄速度更快。
Q - 暴走
消耗:32/34/36/38/40法力值 → 28/31/34/37/40法力值
E - 毀滅沖鋒
冷卻時(shí)間:24/20/20/18/16秒 → 20/19/18/17/16秒
高玩點(diǎn)評(píng):E冷卻時(shí)間前期減少,靈活性提高。
冰霜女巫 麗桑卓

Q技能后期消耗提升。E技能后期傷害降低。
麗桑卓目前在中路處于統(tǒng)治地位,這主要來自其強(qiáng)大的快速推線能力,同時(shí)消耗相對(duì)較低。因此麗桑卓可以持續(xù)的游走,同時(shí)保有足夠的法力值。調(diào)高【Q - 寒冰碎片】的法力消耗,降低【E - 冰川之徑】的傷害,這些改動(dòng)意味著麗桑卓不得不投資更多時(shí)間和資源在中路,之后再考慮給邊線壓力。
在清線改動(dòng)之外,【E - 冰川之徑】的終點(diǎn)指示器現(xiàn)在永遠(yuǎn)可見了。這主要是針對(duì)麗桑卓玩家可以把傳送位置藏在墻體里的現(xiàn)象,當(dāng)然我們還調(diào)整了傳送位置在草叢及其他位置時(shí)的指示器。
Q - 寒冰碎片
消耗:60/63/66/69/72法力值 → 60/65/70/75/80法力值
E - 冰川之徑
傷害:70/115/160/205/250 → 70/105/140/175/210
現(xiàn)在,【E - 冰川之徑】的傳送終點(diǎn)指示器會(huì)向敵人顯示越過的墻體、戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧以及草叢(需要敵人位于終點(diǎn)600碼范圍內(nèi))。
高玩點(diǎn)評(píng):Q藍(lán)耗提高,E傷害減少,目前已比較缺藍(lán),更是削弱。
傲之追獵者 雷恩加爾

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致1級(jí)的殘暴強(qiáng)化的Q技能造成了高于預(yù)期的傷害。
Bug修復(fù)
Q - 殘忍無情
殘暴效果Q - 殘忍無情
1級(jí)基礎(chǔ)傷害:70 >>>30
亡靈戰(zhàn)神 賽恩

Q技能傷害降低。W技能前期冷卻時(shí)間提升。
弱化賽恩前期對(duì)線能力,使其在劣勢(shì)對(duì)局中能合理地被推線。
Q - 殘虐猛擊
最小傷害:30/50/70/90/110 → 20/40/60/80/100
最大傷害:90/150/210/270/330 → 60/120/180/240/300
W - 靈魂熔爐
冷卻時(shí)間:全等級(jí)11秒 → 15/14/13/50/11秒
高玩點(diǎn)評(píng):Q傷害減少,W前期冷卻時(shí)間提高,整體削弱。
戰(zhàn)爭(zhēng)女神 希維爾

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致W技能造成了高于預(yù)期的傷害。
Bug修復(fù)
W - 彈射
額外傷害:0.55/0.6/0.65/0.7/0.75總攻擊力 → 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7總攻擊力
懲戒之箭 韋魯斯

修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致W技能層數(shù)造成了少于預(yù)期的傷害。
Bug修復(fù)
W - 枯萎箭袋
枯萎效果傷害:每層2.5% (+2%每100法術(shù)強(qiáng)度)目標(biāo)最大生命值 → 每層3/3.5/4/4.5/5% (+2%每100法術(shù)強(qiáng)度)目標(biāo)最大生命值
虛空之女 卡莎

【嵐切】已從推薦裝備中移除。
我們已經(jīng)對(duì)【嵐切】改版了。
卡莎玩家請(qǐng)不要再首出【嵐切】了!
我們的推薦裝備…【無盡之刃】和【盧安娜的颶風(fēng)】代替了被移除的【嵐切】。
蠻族之王 泰達(dá)米爾

【朔極之矛】已從推薦裝備中移除。
我們一度認(rèn)為【朔極之矛】再適合泰達(dá)米爾不過了。
事實(shí)證明,【貪欲九頭蛇】表現(xiàn)更好。
那就出【貪欲九頭蛇】好了。
我們的推薦裝備…【貪欲九頭蛇】代替了被移除的【朔極之矛】
雪原雙子 努努和威朗普

Q - 吞噬
當(dāng)努努和威朗普處于最大治療量閾值中時(shí),技能圖標(biāo)邊框會(huì)發(fā)亮。
巨魔之王 特朗德爾

W技能法力消耗降低;攻擊速度提升。
我們將幫助特朗德爾更自由地在線上施放W技能。并且在游戲后期,當(dāng)敵人處于他的領(lǐng)域之中時(shí),提升了特朗德爾的威脅性。
W - 冰封領(lǐng)域
法力消耗:60法力值 → 40法力值
額外攻擊速度:20/35/50/65/80% → 20/40/60/80/100%
高玩點(diǎn)評(píng):W藍(lán)耗減少,攻速提高,較大加強(qiáng)。
荊棘之興 婕拉

植物傷害降低
在上一個(gè)版本中,我們削弱了婕拉的法力值回復(fù),這要求婕拉更加注意他們的技能冷卻時(shí)間。此版本再一次提高了對(duì)婕拉玩家的要求,削弱了植物的騷擾能力,這讓婕拉在技能未命中的狀態(tài)下正確地處于劣勢(shì)中。
通用
植物傷害:24-109 (等級(jí)1-18) → 20-100 (等級(jí)1-18)
狂暴之心 凱南

將凱南的普通攻擊和技能效果更新,以匹配當(dāng)前英雄聯(lián)盟質(zhì)量與可讀性標(biāo)準(zhǔn)。
普通攻擊,手里劍的模型和命中效果視覺特效更新,以區(qū)分普通攻擊、強(qiáng)化攻擊和【Q - 奧義!千鳥】
被動(dòng)技能 - 忍法!雷縛印 被動(dòng)觸發(fā)視覺特效更新,以更清晰的指示暈眩來源。對(duì)小兵的暈眩標(biāo)記更加黯淡了。
Q - 奧義!千鳥手里劍的模型和命中效果視覺特效更新,以區(qū)分普通攻擊、強(qiáng)化攻擊和【Q - 奧義!千鳥】
W - 奧義!電刃 電刃視覺特效更新。強(qiáng)化的普通攻擊手里劍的模型和命中效果視覺特效更新,以區(qū)分普通攻擊、強(qiáng)化攻擊和【Q - 奧義!千鳥】
E - 奧義!雷鎧 視覺特效更新,以展示技能生效范圍,同時(shí)讓凱南的模型在動(dòng)畫中更加清晰。
R - 秘奧義!萬雷天牢引 視覺特效更新,使其看上去不那么刺眼
腥紅之月 凱南:基于上述更新理念的獨(dú)特的視覺特效更新。
超級(jí)英雄 凱南:在使用【E - 奧義!雷鎧】是會(huì)擺出超人的姿勢(shì)。
其他皮膚:其他所有皮膚均使用凱南的基礎(chǔ)視覺特效,盡在合適地時(shí)候改變手里劍模型。
狂戰(zhàn)士 奧拉夫

將奧拉夫的普通攻擊和技能效果更新,以匹配當(dāng)前英雄聯(lián)盟質(zhì)量與可讀性標(biāo)準(zhǔn)。
普通攻擊:現(xiàn)在擁有揮舞的視覺特效。命中視覺特效更新
Q - 逆流投擲 現(xiàn)在有了命中體積以及拾取范圍指示器。拾起斧子時(shí)的視覺特效更新。
W - 殘暴打擊Buff和治療視覺特效更新。原來漂浮的符文被移除了。
E - 魯莽揮擊 命中視覺特效更新。
R - 諸神黃昏激活時(shí)有了新的閃電視覺特效。Buff視覺特效更新。
鐵哥們兒 奧拉夫:Q技能、E技能和R技能都有了皮膚特有的古氏視覺特效,拾起斧子的指示器上有了古氏冰酒的圖標(biāo),使用E技能會(huì)有一個(gè)桶出現(xiàn)。
五殺搖滾鼓手 奧拉夫:有了火熱的重新著色的視覺特效。在E技能和R技能激活時(shí)有了五殺搖滾樂隊(duì)圖標(biāo)。
牛扒狂戰(zhàn) 奧拉夫:Q技能命中體積重新著色,變得更加具有肉感
SKT T1 奧拉夫:有了金色的重新著色的視覺特效。在Q技能拾起斧子的指示器上,E技能命中時(shí)和R技能激活時(shí),有了SKT T1的圖標(biāo)。
放逐之刃 銳雯

將銳雯的普通攻擊和技能效果更新,以匹配當(dāng)前英雄聯(lián)盟質(zhì)量與可讀性標(biāo)準(zhǔn)。
普通攻擊:視覺效果不再那么刺眼了。
被動(dòng)技能 - 符文之刃 現(xiàn)在,銳雯的劍和手會(huì)發(fā)光,而不是在手上產(chǎn)生一個(gè)綠色的符文球。
Q - 折翼之舞 視覺特效更新,不再那么刺眼,并且每一次施放都有獨(dú)特的動(dòng)畫了。增加了地面?zhèn)σ曈X特效來指示影響區(qū)域
W - 震魂怒吼 視覺特效更新,在地面上的符號(hào)效果不再那么刺眼。并且更好的指示技能范圍
E - 勇往直前沖刺與護(hù)盾視覺特效更新。護(hù)盾上的符文改為了銳雯斷劍的碎片。
R - 放逐之鋒銳雯身邊的Buff視覺特效更加干凈;為她的劍增加了更有沖擊力的Buff視覺特效。激活R技能時(shí),其他技能的視覺特效現(xiàn)在正確地指示提升后的技能范圍。疾風(fēng)斬視覺特效更加干凈并且現(xiàn)在顯示為單獨(dú)一道沖擊波。
兔女郎 銳雯:新的視覺特效中注入了β角蛋白(重新著色為橙色)?,F(xiàn)在,E技能護(hù)盾上的符文是胡蘿卜了。
替父從軍 花木蘭:有了皮膚特有的煙火視覺特效。被動(dòng)技能變?yōu)閲@在手上的火輪?,F(xiàn)在,E技能護(hù)盾上的符文是龍冠。
冠軍之刃 銳雯 2016;電玩勇者 銳雯;黎明使者 銳雯;未來戰(zhàn)士 銳雯:視覺特效未改變。
齊天大圣 孫悟空

將孫悟空的普通攻擊和技能效果更新,以匹配當(dāng)前英雄聯(lián)盟質(zhì)量與可讀性標(biāo)準(zhǔn)。
聲音特效更新:默認(rèn)皮膚、三味真火 孫悟空、斗戰(zhàn)勝佛 孫悟空、定海神珍 孫悟空、地獄行者 孫悟空,以上皮膚的普通攻擊、Q技能、E技能和R技能的聲音特效獲得了更新。
普通攻擊:現(xiàn)在擁有揮舞的視覺特效。命中視覺特效更新
Q - 粉碎打擊 Buff和揮擊視覺特效更新,不再刺眼了。命中視覺特效更新,更加具有沖擊力。目標(biāo)身上現(xiàn)在會(huì)有破甲效果圖標(biāo)。
W - 真假猴王替身身上的云朵視覺特效更新,不再那么刺眼了。
E - 騰云突擊突進(jìn)時(shí)的云朵視覺特效更新,更加迅捷并會(huì)留下輕微的痕跡。
R - 大鬧天宮視覺特效更新,不再那么刺眼,并且云朵效果更加明顯。現(xiàn)在,金箍棒的頂端留下更加明顯的視覺特效痕跡,來更清晰的指示技能范圍。
斗戰(zhàn)勝佛 孫悟空:普通攻擊的揮擊和R技能的視覺特效有了灰色的重新著色
定海神針 孫悟空:普通攻擊的揮擊Q技能和R技能的視覺特效有了綠色的重新著色。
地獄行者 孫悟空:所有視覺特效都有了鬼綠色的重新著色。
美猴王 孫悟空:Q技能使用普通攻擊的揮擊和命中視覺特效。E技能突進(jìn)和R技能的視覺特效更新但是依然有皮膚特有的云朵效果。
祖安狂人 蒙多醫(yī)生

Q - 病毒屠刀 投擲動(dòng)畫更新。
酒桶 古拉加斯

基礎(chǔ)跑動(dòng)動(dòng)畫更新。
不祥之刃 卡特琳娜

基礎(chǔ)跑動(dòng)動(dòng)畫更新。
快速跑動(dòng)動(dòng)畫更新。
動(dòng)作停止動(dòng)畫更新。
光輝女郎 拉克絲

基礎(chǔ)跑動(dòng)動(dòng)畫更新。
德瑪西亞之翼 奎因

基礎(chǔ)跑動(dòng)動(dòng)畫更新。
暮光之眼 慎

增加了無鞋時(shí)的走路動(dòng)畫。
卡牌大師 崔斯特

增加了無鞋時(shí)的走路動(dòng)畫。
在移動(dòng)時(shí),崔斯特的帽子更加真實(shí)地轉(zhuǎn)動(dòng)。
荊棘之興 婕拉

增加了無鞋時(shí)的走路動(dòng)畫。
以上就是小編為大家?guī)淼挠⑿勐?lián)盟9.3&9.4版本英雄調(diào)整改動(dòng)詳情,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
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